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GLC_Player
 
Périmètre de GLC_Player.
  • Visualisation de modèles 3D au formats : COLLADA V1.4, 3DXML V3 & V4 (Ascii), OBJ, 3DS, STL (Ascii + Binaire), OFF et COFF.
  • Visualisation, classement et gestion d'un grand nombre de modèles 3D.
  • Création de captures de qualité à dés fin d'illustration avec possibilité de modifier les matèriaux et d'appliquer des shaders.
  • Création de multi-capture (Plateau Tournant)
  • Création d'album au format html.

Toutes ces fonctionnalités sont diponible sous Linux, Mac OS X 10.5, 10.6 et sous Windows XP & VISTA.

Visualisation de modèles 3D :

Les logiciels de modélisation 3D comme Maya ou 3dsmax sont des outils puissants. Leur puissance est aussi leur faiblesse dans le sens ou ils sont lourds et complexe. GLC_Player est simple, léger, et capable d'afficher des dixaines de modèles 3D lourds ou des centaines de modèles légés avec une bonne fidélité de rendu.

Visualisation, classement et gestion d'un grand nombre de modèles 3D :

Les fonctionnamités suivantes :

  • Ouverture d'un grand nombre de modèles.
  • Chargement des modèles en tâche de fond.
  • Passage rapide d'un modèle à l'autre.
  • Visualisation sous forme d'un liste de miniatures des modèles chargés.
  • Regroupement de modèles sous forme d'album.
  • Exportation de models et d'un album dans un dossier (Avec Prise en charge des fichiers de textures et de matériaux).

Font de GLC_Player l'outils idéale pour gérer et échanger une collections de modèles 3D

Création de capures à des fin d'illustration :

Les fonctionnalités de capture avancées de GLC_Player ainsi que ses possibilité de modification des matériaux et sa qualité de rendu font de GLC_Player un outils puissant pour produire des images de qualités à des fin d'illustration.

Création d'album au format html :

Avec GLC_Player, il est très facile de générer un album au format html (xhtml) à partie des models 3D chargés. Le xhtml généré est minimal pour facilité son intégration dans un site web.