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L'interface de GLC_Player 2.
   
Les barres d'outils.
Menu File

La barre d'outils fichiers permet de créer un nouvel album, d'ouvrir un Album, d'enregistrer l'album courant et d'ouvrir un modèle 3D afin de l'insérer dans l'album courant.

predifined view

La barre d'outils des vues prédéfinies permet d'afficher le modèle 3D courant suivant les points de vues suivants :( 8 vues Iso et vue de Face, de Derrière, de Gauche, de droite, de dessus, de dessous).

View Manip

La barre d'outils de modification du point de vue permet de :

  • Recadrer sur tous les objets visibles.
  • Recadrer sur la selection.
  • Changer le mode de Navigation 3D.
  • Agrandir au réduire la vue.

Plus d'informations sur la navigation en 3D.

La barre d'outils de visibilité permet :

  • Cacher / Afficher un objet.
  • Basculer entre l'espace des objets visibles / Cachés.
Render

La barre d'outils du style de rendu permet de :

  • Passer en style de rendu ombrage.
  • Passer en style de rendu filaire.
Le gestionnaire de l'album et du modèle.

Le gestionnaire de l'album permet de gérer les modèles 3D :

  • Chargés.
  • En cours de chargement.
  • En attente de chargement.
  • En erreur.

Plus d'informations sur le gestionnaire de l'album.

Le gestionnaire du model permet de visualiser le structure du modèle courant et de sélectionner les objets. La sélection entre la structure et la vue principal est synchronisé.

Plus d'informations sur le gestionnaire du modèle.

La Vue Principale.

La vue principale permet de visualiser le modèle courant et d’effectuer les manipulations de point de vue.

Plus d'informations sur la navigation en 3D.

Propriétés de la caméra.

La fenêtre des propriétés de la caméra permet d'afficher ou de modifier les propriétés de la caméra du modèle courant.

Les propriétés de la caméra sont stockées dans l'album pour chaque modèle.

Propriétés de la sélection.

La fenêtre des propriétés de la sélection permet d'afficher :

  • Le nom de l'objet sélectionné
  • Le nombre de faces et de sommets des objets sélectionnés.
  • Le Nombre de matériaux des objets sélectionnés.

De plus, il est possible d'inverser les normales et de cacher ou montrer les objets sélectionnés. Dans le cas ou un seul objet est sélectionné, il est possible d'accéder à ces propriètés.

Plus d'information sur les Propriétés de l'instance.