Le gestionnaire de l'album met à la disposition de l'utilisateur une vue synthétique des modèles 3D chargés dans GLC_Player. Ces modèles sont affichés sous forme d'une liste avec ou sans miniatures.
Les albums de GLC_Player peuvent être sauvegardés, fusionnés, exportés dans un autre dossier ou encore exporté en Html. En plus d'être un manière de regroupé des models, le album de GLC_Player permettent de sauvegarder des information de matériaux, shader et visibilité.
Description de l'interface du gestionnaire de l'album :
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Mode Gestion de l'Album |
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Mode Gestion du Modèle |
3 |
Actualisation des miniatures. |
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Reprise du chargement des modèles 3D. |
5 |
Suspension du chargement des modèles 3D. |
6 |
Retrait des modèles non chargés de la liste. |
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Retrait des modèles en erreurs de la liste. |
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Miniature d'un modèle chargé. |
9 |
Miniature d'un modèle en erreur.
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10 |
Enlève le modèle courant de l'album. |
11 |
Si le modèle est en erreur, donne des informations sur l'erreur. |
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Recharge le modèle courant |
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Modèle non chargé. |
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