Juin 2011 |
GLC_Player 2.3.0 |
- Ajout de la possibilité de charger des modèles 3D depuis un répertoire.
- Ajout de la possibilité de cacher le plan de sectionnement dynamique.
- Meilleur support des fichiers au format 3DXML et Collada.
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July 2010 |
GLC_Player 2.2.0 |
- Utilisation du partitionnement spatiale et du "Frustum Culling" pour améliorer les performances de visualisation d'une scéne lourde.
- Ajout de la possibilité d'ajuster la taille du "Pixel Culling".
- Ajout du mode de navigation : "Voler".
- Ajout de la possibilité d'ajouter un plan de sectionnement dynamique (OpenGL clipping plane)
- Ajout de la possibilité de sauvegarder tous les formats supportés dans le format ouvert ((Dassault Systemes 3DXML V4)
- Ajout de la possibilité d'utiliser la projection parallèle ou perspective.
- Ajout de la possibilité d'utiliser 4 lumières OpenGL et d'éditer leur position.
- Ajout de l'affichage du nombre de géométries et de triangles rendues.
- Ajout de la possibilité d'afficher les arrètes définies dans le 3DXML.
- Ajout d'une distribution pour Windows 64 bits.
- Meilleur support des fichiers au format 3DXML et Collada.
- Réduction du temps de chargement des fichiers au format OBJ.
- Utilisation d'OpenGL multi-samples pour le lissage.
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Avril 2010 |
GLC_Player 2.2.0 Beta 1 |
Première version beta de GLC_Player : Voir les nouveautés sur le forum. |
Janvier 2010 |
GLC_Player 2.2.0 Alpha 1 |
Première version alpha de GLC_Player : Voir les nouveautés sur le forum. |
Septembre 2009 |
GLC_Player 2.1.0 |
- Ajout de la visualisation de fichiers au format 3DXML V3 et V4 Ascii.
- Ajout de la visualisation de fichiers au format Collada V1.4 (Maillage, structure et propriété de matériaux).
- Affichage d'un repère afin de connaître l'orientation de la vue.
- Possibilité de choisir entre le mode de navigation "Track Ball" ou "Plateau Tournant".
- Possibilité de choisir l'axe de rotation du mode de navigation "Plateau Tournant".
- Affichage de la taille de la boite englobante dans la vue "Propriété de l'instance".
- Suppression du logo 3D dans la fenêtre "A Propos".
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Mars 2009 |
GLC_Player 2.0.0 |
- Visualisation de la structure de modèles.
- Visualisation des propriètés d'un modéle avec affichage des matèriaux sous forme de vignettes.
- Modifications des materiaux avec sauvegarde de ces modifications dans l'Album.
- Sauvegarde de la visibilité des objets dans l'album.
- Application de shaders sur les objets ou de façon globale avec sauvegarde dans l'Album.
- Utilisation de shaders pour la sélection.
- Multi sélection.
- Possibilité de fusionner des albums.
- Export d'Album en html.
- Export vers un répertoire.
- Capture multiple avec rotation autour d'un axe afin de créer des animations.
- Prise en charge des fichiers OFF avec couleur (COFF).
- Diminution de la consomation mémoire. Possibilité de charger 2 fois plus de modèles.
- Augmentation des performances (Utilisation des VBO ou Vertex array si les VBO ne sont pas supportés.)
- Gestion de la transparence par matériaux et non plus par objets => Un même objet peut avoir des faces transparentes.
- Choix de la taille et de l'arrière plan pour les captures.
- Sélection jusqu'à 10 fois plus rapide. (Sensible sur des modèles comportant des milliers d'objets).
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18 Août 2008 |
GLC_Player 1.6.0 Teaser |
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Août 2008 |
GLC_Player 1.6.0 |
- Ajout de la visualisation de fichiers au Format 3DS.
- Ajout de la visualisation de fichiers au Format STL Ascii et Binaire.
- Ajout de la visualisation de fichiers au Format OFF.
- Visualisation correcte des polygones concaves provenant de fichiers OBJ.
- Ajout de l'option de désactivation de la confirmation de fermeture.
- Ajout de l'association des fichiers sous Mac OS X.
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27 Mai 2008 |
GLC_Player 1.5.0 (Binaire pour Mac OS X) |
- Correction d'un bug lié au plugins sur la version binaire de Mac OS X (Problème apparaissant lors d'une tentative de chargement d'une texture dans un format autre que .png).
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Mai 2008 |
GLC_Player 1.5.0 |
- Ajout d'une version pour Mac OS X 10.5.
- Prise en charge d'un plus grand nombre de types de fichiers .obj et .mtl.
- Prise en charge de la transparence.
- Si un fichiers obj contient plusieurs objets, un maillage est créé par objet.
- Possibilité de sauvegarder la liste des modèles ouvert dans un album.
- Prise en compte du mode d'éclairage sur 2 faces.
- Affichage et édition des propriétés de la caméra.
- Affichage des propriétés du maillage sélectionné.
- Ajout de la possibilité de cacher un objet.
- Recadrage sur la selection par un double click.
- Adapdation de la vitesse des déplacements animés en fonction du fps.
- Possibilité de modifier l'éclairage de la scène.
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Février 2008 |
GLC_Player 1.0.2 (Correction de bugs) |
Correction des bugs suivants :
- Crash lors du retrait du modèle d'une session n'en contenant qu'un.
- Certaines commandes restent actives après la création d'une nouvelle session.
- URL de l'accès à la documentation en Français
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Janvier 2008 |
Nouvelle URL du site GLC_Player |
- Mise à jour de l'URL de l'aide en ligne de GLC_Player.
- Mise à jour des liens de téléchargement.
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Janvier 2008 |
Mise en ligne de GLC_Player |
- Mise en ligne du site web.
- Mise en ligne de la version 1.0 de GLC_Player.
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