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GLC_Player
 
Les dernières nouveauté de GLC_PLayer.
Juin 2011 GLC_Player 2.3.0

Liste des Nouvelles Fonctionnalités :

  • Ajout de la possibilité de charger des modèles 3D depuis un répertoire.
  • Ajout de la possibilité de cacher le plan de sectionnement dynamique.


Liste des amméliorations :
  • Meilleur support des fichiers au format 3DXML et Collada.
July 2010 GLC_Player 2.2.0

Liste des Nouvelles Fonctionnalités :

  • Utilisation du partitionnement spatiale et du "Frustum Culling" pour améliorer les performances de visualisation d'une scéne lourde.
  • Ajout de la possibilité d'ajuster la taille du "Pixel Culling".
  • Ajout du mode de navigation : "Voler".
  • Ajout de la possibilité d'ajouter un plan de sectionnement dynamique (OpenGL clipping plane)
  • Ajout de la possibilité de sauvegarder tous les formats supportés dans le format ouvert ((Dassault Systemes 3DXML V4)
  • Ajout de la possibilité d'utiliser la projection parallèle ou perspective.
  • Ajout de la possibilité d'utiliser 4 lumières OpenGL et d'éditer leur position.
  • Ajout de l'affichage du nombre de géométries et de triangles rendues.
  • Ajout de la possibilité d'afficher les arrètes définies dans le 3DXML.
  • Ajout d'une distribution pour Windows 64 bits.


Liste des amméliorations :
  • Meilleur support des fichiers au format 3DXML et Collada.
  • Réduction du temps de chargement des fichiers au format OBJ.
  • Utilisation d'OpenGL multi-samples pour le lissage.
Avril 2010 GLC_Player 2.2.0 Beta 1

Première version beta de GLC_Player : Voir les nouveautés sur le forum.

Janvier 2010 GLC_Player 2.2.0 Alpha 1

Première version alpha de GLC_Player : Voir les nouveautés sur le forum.

Septembre 2009 GLC_Player 2.1.0

Liste des Nouvelles Fonctionnalités :
  • Ajout de la visualisation de fichiers au format 3DXML V3 et V4 Ascii.
  • Ajout de la visualisation de fichiers au format Collada V1.4 (Maillage, structure et propriété de matériaux).
  • Affichage d'un repère afin de connaître l'orientation de la vue.
  • Possibilité de choisir entre le mode de navigation "Track Ball" ou "Plateau Tournant".
  • Possibilité de choisir l'axe de rotation du mode de navigation "Plateau Tournant".
  • Affichage de la taille de la boite englobante dans la vue "Propriété de l'instance".

Liste des amméliorations :
  • Suppression du logo 3D dans la fenêtre "A Propos".
Mars 2009 GLC_Player 2.0.0

Liste des Nouvelles Fonctionnalités :
  • Visualisation de la structure de modèles.
  • Visualisation des propriètés d'un modéle avec affichage des matèriaux sous forme de vignettes.
  • Modifications des materiaux avec sauvegarde de ces modifications dans l'Album.
  • Sauvegarde de la visibilité des objets dans l'album.
  • Application de shaders sur les objets ou de façon globale avec sauvegarde dans l'Album.
  • Utilisation de shaders pour la sélection.
  • Multi sélection.
  • Possibilité de fusionner des albums.
  • Export d'Album en html.
  • Export vers un répertoire.
  • Capture multiple avec rotation autour d'un axe afin de créer des animations.

Liste des amméliorations :
  • Prise en charge des fichiers OFF avec couleur (COFF).
  • Diminution de la consomation mémoire. Possibilité de charger 2 fois plus de modèles.
  • Augmentation des performances (Utilisation des VBO ou Vertex array si les VBO ne sont pas supportés.)
  • Gestion de la transparence par matériaux et non plus par objets => Un même objet peut avoir des faces transparentes.
  • Choix de la taille et de l'arrière plan pour les captures.
  • Sélection jusqu'à 10 fois plus rapide. (Sensible sur des modèles comportant des milliers d'objets).
18 Août 2008 GLC_Player 1.6.0 Teaser
Août 2008 GLC_Player 1.6.0
  • Ajout de la visualisation de fichiers au Format 3DS.
  • Ajout de la visualisation de fichiers au Format STL Ascii et Binaire.
  • Ajout de la visualisation de fichiers au Format OFF.
  • Visualisation correcte des polygones concaves provenant de fichiers OBJ.
  • Ajout de l'option de désactivation de la confirmation de fermeture.
  • Ajout de l'association des fichiers sous Mac OS X.
27 Mai 2008 GLC_Player 1.5.0 (Binaire pour Mac OS X)
  • Correction d'un bug lié au plugins sur la version binaire de Mac OS X (Problème apparaissant lors d'une tentative de chargement d'une texture dans un format autre que .png).
Mai 2008 GLC_Player 1.5.0
  • Ajout d'une version pour Mac OS X 10.5.
  • Prise en charge d'un plus grand nombre de types de fichiers .obj et .mtl.
  • Prise en charge de la transparence.
  • Si un fichiers obj contient plusieurs objets, un maillage est créé par objet.
  • Possibilité de sauvegarder la liste des modèles ouvert dans un album.
  • Prise en compte du mode d'éclairage sur 2 faces.
  • Affichage et édition des propriétés de la caméra.
  • Affichage des propriétés du maillage sélectionné.
  • Ajout de la possibilité de cacher un objet.
  • Recadrage sur la selection par un double click.
  • Adapdation de la vitesse des déplacements animés en fonction du fps.
  • Possibilité de modifier l'éclairage de la scène.
Février 2008 GLC_Player 1.0.2 (Correction de bugs)

Correction des bugs suivants :

  • Crash lors du retrait du modèle d'une session n'en contenant qu'un.
  • Certaines commandes restent actives après la création d'une nouvelle session.
  • URL de l'accès à la documentation en Français
Janvier 2008 Nouvelle URL du site GLC_Player
  • Mise à jour de l'URL de l'aide en ligne de GLC_Player.
  • Mise à jour des liens de téléchargement.
Janvier 2008 Mise en ligne de GLC_Player
  • Mise en ligne du site web.
  • Mise en ligne de la version 1.0 de GLC_Player.